Au royaume du jeu

Par Laura TomassiniMisch PautschLex Kleren Changer en allemand pour l'article original

Un fabricant de bougies maléfique, une malédiction qui vous transforme en cire, une magie qui s'est perdue - dans Candles, Sven Ulmerich joue sur tous les tableaux de la création de jeux et combine des cartes qu'il a lui-même conçues, un plateau de jeu mobile et des créatures magiques. Sven et un autre passionné de jeux nous expliquent pourquoi il ne veut pas commercialiser son jeu.

"Si je devais expliquer à quelqu'un en trois mots ce qu'est mon jeu, je dirais que si Donjons&Dragons est de niveau 100, celui-ci est de niveau 2 en termes de complexité." Depuis cinq ans, Sven Ulmerich travaille plus ou moins activement au développement de son propre jeu de table. Candles est un jeu de stratégie qui en est actuellement à la version 5a – 5 pour cinq grands changements, a pour les plus petits. "C'est là que mon ancienne section de maths apparaît", commente Sven à propos du titre.

Depuis 25 ans, cet assistant caméra professionnel joue aux jeux de cartes. Il a toujours su qu'il finirait par en créer un lui-même : "Je voulais créer un jeu depuis longtemps, mais je n'avais jamais eu la persévérance nécessaire jusqu'à présent." En tant que fils unique, il a créé des règles et trouvé des moyens de jouer seul à des jeux connus dès son plus jeune âge – une sorte de thérapie occupationnelle, comme Sven l'appelle. Il a toujours préféré inviter à des soirées de jeux et organiser des tournois de Yu-Gi-Oh ! plutôt que d'y participer lui-même. Pendant la période Covid, cette envie s'est renforcée.

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